Amerikanac radi na izumu VR naočala koje ubiju igrača ako mu lik pogine u videoigri
ČOVJEK koji je izumio Oculus Rift sada radi na VR naočalama koje ubiju igrača ako njegov virtualni lik pogine u videoigri. Palmer Luckey radi na izumu ubojitih VR naočala povezanih s tri eksplozivna punjenja koja su pripremljena i spremna za rad ako vaš lik bude ubijen u virtualnom svijetu, objavio je na svom blogu.
Moduli za punjenje postavljaju se izravno na prednji dio mozga korisnika i ako igrač postigne nula bodova, glava bi mu navodno trebala eksplodirati.
"Samo stvarna prijetnja može učiniti igru realnom"
"Ideja o povezivanju vašeg stvarnog života s vašim virtualnim avatarom oduvijek me fascinirala - odmah podižete uloge na maksimalnu razinu i prisiljavate ljude da temeljito promisle kako komuniciraju s virtualnim svijetom i igračima unutar njega", objasnio je.
Luckey je dodao kako "pojačana grafika može učiniti igru stvarnijom, ali samo prijetnja s ozbiljnim posljedicama može učiniti igru stvarnom vama i svakoj drugoj osobi u igri".
Tanka granica između virtualnog i stvarnog svijeta
Luckey je 6. studenog predstavio dizajn novih VR naočala u znak sjećanja na anime roman Sword Art Online (SAO). Prema njegovom mišljenju, upravo je SAO prvi zainteresirao igrače za podizanje uloga u virtualnom svijetu.
Prema njihovom konceptu, igrači bi nosili NevreGear slušalice i morali bi pobjeći iz tamnice od 100 katova da bi pobijedili, a ako igrači umru u igri, umru i u stvarnom životu.
Ali Luckey je dodao da je "na pola puta" do izrade stvarnih NerveGear slušalica.
Postoje ograničenja
Luckey kaže kako nije riječ o savršenom sustavu te da postoje ograničenja.
"Imam planove za mehanizam protiv neovlaštenog otvaranja koji će, poput NerveGeara, onemogućiti uklanjanje ili uništavanje slušalica. Čak i tako, postoji veliki broj kvarova koji bi se mogli dogoditi i ubiti korisnika u krivo vrijeme", ispričao je.
Luckey je istaknuo kako su naočale trenutno samo komad "uredske umjetnosti" koji služi kao "podsjetnik koji potiče na razmišljanje o neistraženim putevima u dizajnu igara".
bi Vas mogao zanimati
Izdvojeno
Pročitajte još
bi Vas mogao zanimati